diciembre 14, 2011

Boceto parte 2: RASGOS Y GESTOS

RASGOS Y GESTOS

Bienvenidos sean todos a la segunda entrada de dibujo manga, en esta ocasión seguiremos profundizando sobre el bocetado del rostro, ese que nos cuesta tanto comenzar hacer y el que nos obliga en varias ocasiones a parar y de paso nos bloquea.  Ahora ya que han visto como se construye un rostro paso a paso (Boceto parte 1: LA CABEZA), ahora vamos a darle más variedad a esos rostros, recuerden que no siempre debe estar serio con el seño fruncido o con esa mirada tranquila de "soy perfecto pero por dentro tengo muchos conflictos sicologicos" o con una sonrisa en la boca de "todo en mi vida es felicidad y nada me afecta".

Lo primero que haremos es conocer e identificar las distintas emociones y gestos que puede tener un personaje manga, veamos algunos ejemplos:

Miedo, Risa, Felicidad, Trizteza, Llanto, Serenidad, Preocupación, Odio, Desprecio, Ternura.
    Luego de eso es tomar cada una de esas emociones y gestos y plasmarlas en un rostro de un personaje joven para no pelear con los rasgos que son los que le dan la edad a nuestros personajes, realismo en sus expresiones y claro que también denotan su estado de animo, pero más lo primero. Veamos los ejemplos:


    Ahora quiero explicar los puntos más importantes de cada expresión, veanlo desde arriba de izquierda a derecha, esto para qute tenga tips a la hora de hacer sus propios rostros:

    1. Miedo: la principal característica son la rayas verticales en el rostros, generalmente se hace pero, también pueden hacer unas pequeñas y colocarle los ojos exaltados y gritando. 

    2. Risa: algunos tips para esta expresión es colocarle unos ovalitos en la punta de los ojos, para así mostrar a alguien que algo de verdad le esta dando risa, incluso pueden hacerle los ojos abiertos pero estos deberán estar totalmente abiertos.

    3. Felicidad: es un expresión relajada tanto en los ojos como en la boca, si lo hacen un poco más exaltado, con ojos brillosos, con la boca más abierto e igualmente los ojos, esto también puede considerarse felicidad pero debido a una sorpresa.

    4. Tristeza: creo esta imagen habla por si sola, cejas hacia arriba, ojos entrecerrados y la boca cerrada en forma de un pequeño arco.

    5. Llanto: es un expresión de tristeza total, para las lagrimas ustedes pueden hacerlo como deseen, busquen algunos ejemplos en mnagas shoujos (eso se ve bastante ahí). Recuerden pueden colocar llanto en un rostro levemente feliz, para hacer un llanto de felicidad o de alivio. Ej:


     
    6. Llanto comico: esta es una variación en la expresión de llanto haciendolo más comico. En los mangas de comedía pueden encontrar muchos tipos de caras graciosas, pueden valerse de un estilo y hacerle el efecto de llanto. Esto aplica a cualquier otro tipo de emoción.

    7.Serenidad: esta expresión abunda en muchos personajes mangas de todos los géneros habidos y por haber, el rasgos que le da esa sensación de serenidad a nuestro personaje es el parpado superior y una leve sonrisa.

    8. Seriedad: algunos diran que se parece mucho a la septima pero miren como un solo rasgo como una boca sin sonrisa cambia el gesto que queremos interpretar.
    9. Preocupación: la expresión que ven ahí la podemos hacer de distintas formas y la podemos utilizar para 2 tipos de emociones firmemente entrelazadas. La primera es la preocupación, ojos exaltados, sudor y la boca un poco abierta, si la hacemos cerrada, con sudor y el ceño fruncido, estamos haciendo una expresión de igual preocupación pero como si personaje se contuviera, esta expresión se puede usar cuando nuestro personaje se impotente ante una situación y quiere hacer algo pero no puede. La otra opción en donde podemos utilizar la expresión es la desesperación, aquí para hacerla bien creible podemos colocar el ceño fruncido para hacerla ver como enojo, pero eso no es más que deseperación por hacer algo (Ej: Goku cuando se convirtio en super sayayin por primera vez), por eso escribí que estan entrelazadas, una lleva a la otra.
    10. Enojo: esta si que no necesita explicación así que pasemos a una más interesante.

    11. Desprecio: algunos estarán pensando que es lo mismo que odio, bueno... si, es lo mismo, pero a nivel mucho mayor, es una emoción que esta al límite aunque no se muestre muy euforico, la expresión de desprecio se denota por algo que puede pasar desapercibido para la gran mayoría y eso son los labios. La imagen la coloque de perfil para verla mejor, el labio inferior se alza y se pone firme (la clasica boca de pato XD), el ceño no tiene que estar muy fruncido, por la "magía" la logran los labios. Los ojos pueden colocarlos como quieran, entre más exaltados esten será "Desprecio infinito" XD y entre menos esten exaltados se "disimulará" más el gesto, claro con el tipo de LIE TO ME no tienes oportunidad JAJAJAJAJA.

    12. Ternura: esta es un de las más clasicas con todo el MOE y el ECCHI que vemos en el anime y en los mangas, no necesita mucha explicación, es importante que el personaje este sonrojado para dar ese efecto de ternura. La imagen anterior es un buen ejemplo aunque no fue hecha para ese fin.
      Ahora los rasgos. Esta parte aunque no todos lo manejan son una parte fundamental para darle claridad a quien ve nuestros dibujos sobre quien esta viendo, si es un joven, si es un adulto, si es un anciano, si esta enojado, etc. Ahora veamos algunos ejemplos para vayan practicando.



      Como podrán ver he seleccionado las etapas de crecimiento del ser humano para enseñarles los ragos y facciones del ser humano através de su vida, así la tendremos más clara para darle variedad a nuestros personajes.

      1. BEBE: el personaje bebe se caracteriza por tener una cara redonda, recordemos que cuando nacemos nuestro craneo se encuentra divido en partes (frontal, temporal, occipital, parietal) y mientras crecemos estos se van uniendo ¿no lo sabían? bueno ahora lo saben, ehh la mandibula esta sostenida por musculos así que aunque haga parte del craneo esta nunca esta directa unida al resto. Su figura es generalmente redondeada, porque cuando carajos hemos visto un bebe llevao, chupao, flaco, etc. Debemos darle trazos delicados a los ojos, al cabello, a la boca, todo delicado, para que se vea como tal.
      2. ADOLESCENTE: la siguiente etapa es esa tan difícil para muchos y hasta determinante. El personaje adolescente tiene un rostro de una madurez que debe verse a simple vista, no posee muchos rasgos para diferenciarlo de los adultos, ya hemos sabido de muchos casos en donde un adulto hecho y derecho a penas tiene 17 años, la lista es eterna.
      3. ADULTO: el personaje adulto se debe caracterizar por los ragos que muestre, tales como los pomulos, las primeras ojeras se muestran perfectamente, en las mujeres no se muestra mucho por consideración XD. El cabello no es muy moderno (sea la época que sea siempre tendrá un estilo más conservador), el bello facial es importante  (bigotes, barbas, etc.) y las cejas comienzan a poblarse un poco más.
      4. ANCIANO: esta es la etapa de los minutos de reposición de minutos en un partido, como pueden ver en la imagen, los rasgos mencionados en los adultos ya son más pronunciados, arrujas en los ojos y hasta debajo de ellos, los pomulos se notan mucho más, arrugas en la frente y recomiendo que mantengan bello facial para darle ese aire de abuelito que queremos, también están las manchas en piel, pero eso queda en consideración de cada quien.

      Bueno, eso es todo por hoy, ojala y les sirva mucho esta información, me tarde un día más debido a que estaba un poquito flojo esta semana y ayer me quede jugando fútbol hasta las 12 A.M. XD, así que bueno, ya para el otro Martes 20 de Diciembre de 2011, estaré posteado la tercera y última entrada de BOCETO DE ROSTROS, que comprenderán los temas, de cabello y como se sacan los estilos, los ojos, la nariz y accesorios, así le daremos fin a la primera parte de tutoriales a lo que rostro se refiere. No siendo más espero que les haya gustado y si les gusto no olviden recomendarlo a sus amigos que quieren apreder a dibujar manga para que se pasen un rato. Yo voy a estar aquí mucho rato porque hay mucho que aprender. Soy Christian Molina y les digo CHAO.

      2 comentarios:

      Larry Morales Jordan dijo...

      Hola cristian, muy buena esta segunda parte de tu tutorial, de hecho hice mi propio expression sheet con un personaje que tengo, espero y puedan verlo, aquì les dejo el enlace, ya que no hay forma de subirlo a un repositorio de archivo que sea público, gracias y adelante.
      Mi expression sheet

      Kingdeath dijo...

      Larry excelente, manejas muy bien la parte de expresiones, ahora tienes que hacerlo con los diferentes tipos de rostros, ya esa un niño o un adulto. Gracias por seguir la entrada.